Manual y enlaces

Recursos de MarathonCup

Un solo sitio con todos los enlaces que vas a usar: la URL para seguir un partido en directo, el panel para gestionar tu torneo, dónde está la plantilla de cada equipo, el modo TV para el pabellón y más. Cópialo y compártelo siempre que lo necesites.

Tu torneo

Enlaces de tu torneo

Estas son las URLs públicas que puedes copiar y compartir con tu equipo de organización, capitanes o aficionados. Sustituye el slug por el de tu torneo.

Página pública del torneo

Información general, calendario, equipos, clasificación y premios.

/marathons/[slug]

Ejemplo: /marathons/copa-verano-2026

Plantilla de URL

Listado público de torneos

El catálogo de todos los torneos abiertos, en curso o terminados.

/marathons

Pantalla de sorteo para televisión

Pantalla a pantalla completa pensada para proyectar el sorteo en pabellón.

/marathons/[slug]/sorteo/tv

Abrir en un portátil conectado a la TV antes de empezar.

Plantilla de URL

Crear un torneo nuevo

El asistente paso a paso para montar un torneo desde cero.

/marathons/new
Partidos

Enlaces de cada partido

Cada partido tiene un identificador único. Copia su UUID desde el calendario del torneo o desde el panel para construir estas URLs.

Ficha pública del partido

Marcador en directo, alineaciones, eventos y plantillas de ambos equipos.

/match/[uuid]

Es la URL para compartir con los aficionados.

Plantilla de URL

Modo TV (pantalla en directo)

Marcador grande pensado para proyectores y pantallas del pabellón.

/match/[uuid]/tv

Sin sesión, refresco automático.

Plantilla de URL

Panel del árbitro / mesa

Apuntar goles, tarjetas, cambios y cerrar el partido al terminar.

/match/[uuid]/admin

Requiere ser árbitro asignado o gestor del torneo.

Plantilla de URL

Tarjeta para redes

Imagen lista para compartir el resultado en redes sociales.

/match/[uuid]/share
Plantilla de URL
Equipos y plantillas

Equipos, jugadores y QR

Aquí encontrarás cómo apuntar a un equipo, gestionar su plantilla y descargar el QR de acceso del capitán.

Ficha pública del equipo

Plantilla, escudo, partidos y estadísticas del equipo.

/teams/[code]

El code se lo da MarathonCup al equipo al apuntarse.

Plantilla de URL

Buscador de equipos

Encuentra cualquier equipo por nombre o estado (activo, plantilla incompleta…).

/teams

Editor de plantilla (panel del capitán)

Añadir, editar o quitar jugadores antes de que empiece el torneo.

/dashboard/equipos

Cuando el torneo arranca, la plantilla se bloquea.

Panel del gestor

Panel del organizador

El cuartel general del organizador: torneos, sorteo, calendario, comunicación, patrocinadores y administración.

Inicio del panel

Resumen rápido del estado de tus torneos y equipos.

/dashboard

Mis torneos

Crear, editar, publicar y gestionar todos los torneos que organizas.

/dashboard/maratones

Mis equipos

Listado de equipos en los que participas como capitán o gestor.

/dashboard/equipos

Patrocinadores

Da de alta marcas, sube logos y asigna patrocinios a tus torneos.

/dashboard/patrocinadores

Mi perfil

Cambia tu nombre, email, contraseña y consulta tus datos personales.

/dashboard/perfil
Comunidad y ayuda

Comunidad y soporte

Enlaces de uso diario para aficionados, capitanes y cualquier persona que quiera saber más sobre la plataforma.

Cómo funciona MarathonCup

Guía paso a paso explicada con un lenguaje cercano, sin tecnicismos.

/como-funciona

Funcionalidades

Listado completo de lo que se puede hacer en MarathonCup.

/funcionalidades

Foro / Comunidad

Hilos para preguntar, compartir vídeos y comentar partidos.

/foro

Contacto

¿Algo no va? ¿Quieres una demo? Cuéntanoslo y te respondemos.

/contacto
Consejos rápidos

Atajos del día a día

Trucos que te ahorrarán tiempo cuando estés con un torneo en marcha.

Comparte el partido en directo

Copia la URL /match/[uuid] desde el calendario del torneo y pégala en WhatsApp o redes. Cualquiera puede verlo sin sesión.

Pantalla en el pabellón

Para proyectar en un pabellón usa /match/[uuid]/tv o /marathons/[slug]/sorteo/tv. Se actualiza solo.

Plantilla bloqueada

Una vez empieza el torneo, no se pueden añadir ni quitar jugadores. Asegúrate de tener la plantilla completa antes.

QR del capitán

El QR del capitán es personal e intransferible y se renueva cada poco para mayor seguridad.

¿No encuentras lo que buscas?

Escríbenos y te ayudamos. Si echas en falta un enlace o un atajo en esta página, cuéntanoslo y lo añadimos.